АвтоГраф. Руководство пользователя
Виртуальный конструктор Автограф по основным разделам школьной математики (основная и старшая школа) предназначен для работы со статистическими данными, графиками, двух- и трехмерными объектами, для освоения основ математического анализа. Позволяет динамически изменять объекты на экране при изменении их характеристик, а также выполнять различные преобразования фигур (растяжение, деформация, отражение, гомотетия, поворот, параллельный перенос; задавать преобразования с помощью матрицы). В Руководстве пользователя даны рекомендации по запуску программы, подробно описывается весь инструментарий программы и способы его применения.
Содержание:
- О программе
Запуск программы
Стандартный и Расширенный варианты
Панели инструментов
Описание меню программы АвтоГраф
Выбор персональных настроек
Работа с интерактивной электронной доской
Работа с осями
Управление константами
Управление анимацией
Окно Результаты. Окно Поле состояния
Надпись — окно редактирования текстового поля
Редактировать параметры черчения
Работа с окном Инструкции - 1D листы: Статистика и вероятность
1D: Стандартный и Расширенный варианты
1D: Панель инструментов
1D: Задание группированного набора данных
1D: Задание набора исходных данных
1D: Гистограмма
1D: Вероятность по площади
1D: Диаграмма накопленной частоты и ящичковая диаграмма
1D: Точечная диаграмма и график
1D: Таблица статистических данных
1D: Выборки и выборочные средние
1D: Распределения вероятности
1D: Дискретные распределения вероятности
1D: Непрерывные распределения вероятности
1D: Согласование с данными - 2D листы: Построение графиков на плоскости
2D: Стандартный и Расширенный варианты
2D: Панель инструментов
2D: Как задавать свободные точки и работать с ними
2D: Другие действия с точками
2D: Прямая
2D: Кривые второго порядка
2D: Вычисляемые объекты
2D: Векторы
2D: Импорт изображения
2D: Измерение углов
2D: Преобразование фигур
2D: Преобразования и матрицы
2D: Двумерный набор данных (x,y)
2D: Диаграмма рассеяния
2D: Ввод уравнений
2D: Виды уравнений в декартовых координатах
2D: Объекты, связанные с графиками
2D: Построение графиков некоторых функций, связанных с исходной
2D: Численные методы 1 — нахождение площадей
2D: Численные методы 2
2D: Параметрическое задание кривых
2D: Кривые в полярных координатах
2D: Дифференциальные уравнения - 3D: Построение пространственных фигур
3D: Стандартный и Расширенный варианты
3D: Панели инструментов
3D: Некоторые инструменты
3D: Прямые и плоскости
3D: Векторы
3D: Вычисляемые объекты
3D: Фигуры и преобразования
3D: Ввод уравнений
3D: Объемы тел вращения
3D: Параметрическое задание кривых. Цилиндрическая и сферическая системы координат - Система помощи и ресурсы
Система помощи программы АвтоГраф
Обучающие видеоролики [F3]
Демонстрационные листы
Статистика
Численные методы
Некоторые математические формулы
Функции, уравнения, неравенства
Как организовать работу с программой АвтоГраф
для слабовидящих
АвтоГраф 3 для компьютеров Apple Macintosh
Указатель
Сведения о программе и разработчиках