Информатика и ИКТ
Как во «взрослой» жизни люди используют компьютер для решения своих повседневных задач, так и в жизни школьника компьютер — это, прежде всего, полезный и удобный инструмент. Неважно, создает ли ученик презентацию по химии, модель экосистемы или собственную игру, управляет ли он движущейся моделью, пишет иллюстрированное сочинение или исследует при помощи компьютера сложное геометрическое построение — главное, чтобы в этих делах он видел «лес», а не «деревья».Mimio: интерактив на маркерной доске. Методическое пособие
ЛогоМиры 3.0. Сборник методических материалов
АвтоГраф. Руководство пользователя
Информатика 6. Алгоритмика. Комплект учебный пособий
Комплект учебных материалов курса «Информатика 6. Алгоритмика» входит в состав учебно-методического комплекта «Информатика
Информатика 5. Комплект учебных пособий. А. Л. Семенов, Т. А. Рудченко
Открытое и дистанционное обучение: Тенденции, политика и стратегия
Информационные и коммуникационные технологии в подготовке преподавателей: Руководство по планированию
Информационные и коммуникационные технологии в общем образовании: Теория и практика
Информационные и коммуникационные технологии в образовании: Учебные планы для средней школы и программы подготовки преподавателей
Информатика в начальном образовании: Рекомендации
ЛогоМиры. Интегрированная творческая среда
ЛогоМиры Вероятности. Математический практикум
Живая Математика. Учебно-методический комплект
АвтоГраф
Виртуальный конструктор по основным разделам школьной математики (основная и старшая школа) предоставляет возможность графического отображения математических объектов школьной математики — геометрических фигур, уравнений, систем уравнений, графиков и диаграмм статистической обработки наборов данных. Демо-ролик >>
БиоЛогика. Виртуальная лаборатория по генетике
Живой Опрос (Optivote). Система голосования
Начало | Пред. | 1 2 3 | След. | Конец